好好干,你也不想被我裁掉吧。
一件小事交给一个 Bot。找部门、看分工,把合适的伙伴带回家。
游戏部,小游戏制作人模板(在新标签页打开)↗
先把一关做完整,再接上存档、发行和运营。
玩法与关卡
规则、操作、敌人、关卡节奏
数值与经济
奖励、成长、资源消耗
游戏系统
存档、奖励与排行榜规则
叙事与角色
世界设定、角色动机和游戏内文字
美术规范
统一轮廓、配色与素材尺度
角色与场景资产
逐项交付可导入的游戏素材
游戏界面
HUD、菜单与引导呈现
游戏动效
身体动作、反馈与场景转换
游戏声音
一类事件对应一类声音
游戏实现
每个小模块单独实现和交接
代码审查
按缺陷种类分开审查
实机验收
复现一个场景,交清问题位置
小游戏发行
分包、版本与提审材料
游戏运营
活动、广告和玩家回访分开
小游戏虚拟支付
按小游戏自己的平台订单处理游戏币。
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从第一句钩子,到最后一帧字幕,每件小事有专人。
制作调度
素材、依赖与版本交接
受众与规格
明确这条视频给谁看、怎样交
选题与取材
先找材料,再确定表达
脚本
逐段写清,不把所有写作塞给一人
分镜
镜头、机位与衔接分开
视觉设定
画面身份保持一致
AI 画面
每次生成只负责一个镜头或素材
录屏与演示
真实操作和画面整理分开
配音
发音、节奏与清理分别交付
配乐与音效
选择、卡点和混合分开
剪辑
先顺序,再节奏和交付
字幕与包装
字幕的一条链也单独细分
视频复盘
用真实观看数据找具体修改点
编辑组,社媒团队模板(在新标签页打开)↗
主号、副号各自运营;平台写手与审核分别交接。
账号运营
两个 X 账号,各有一个运营助手。
主号运营
副号运营
编辑
研究选题,再按平台分别写。
内容研究
X 帖子
Threads 帖子
公众号文章
公众号贴图
视频号内容稿
小红书内容
Instagram 内容
YouTube 长视频内容
Shorts 内容
网站内容
文章、产品页面和案例分别落稿。
内容本地化
原意、地区表达与渠道格式各有负责人。
发布审核
打磨表达、去 AI 味、制作封面。
语感与表达
事实与去 AI 味
封面与缩略图
产品与需求部
把用户问题拆成可验证的需求、规则和验收条件,交给设计与研发。
研究问题组
分别产出研究问题、访谈材料和可追溯的发现。
需求拆解组
把问题变成范围明确、可排期的独立需求。
产品规则组
每个 Bot 维护一种业务规则,研发按同一口径实现。
流程规格组
单独定义跨页面流程,不替代页面设计或代码实现。
验收约定组
把功能、数据与性能预期写成可以被检查的条件。
生成产品规格组
定义生成式功能的输入、输出与质量边界,不编写实际 Bot 模板。
体验与设计部
把需求变成页面、交互规则和可直接使用的界面素材。
信息结构组
先确定用户看到什么、按什么顺序看到。
交互细节组
每次只设计一种可复用交互的完整状态。
视觉规范组
拆开维护色彩、文字、空间和组件的视觉规则。
页面出图组
以一个完整页面为可验收单位,按使用场景分工。
界面文字组
只负责完成产品操作所需的短文案。
界面素材组
交付界面使用的素材,保留原始文件与导出规格。
可访问设计组
产出开发能执行的无障碍标注。
App 客户端部
实现移动业务流程、原生系统能力和应用交付;原生与跨端工作线按项目技术栈选用。
账户交互组
实现选定技术栈上的账户页面,复用平台组件与身份适配。
会话衔接组
分别负责启动、续期、退出和身份回跳。
数据交互组
把后端结果转为可恢复的移动端操作状态。
iOS 原生界面组
负责 SwiftUI 与 UIKit 的系统交互适配,不重复业务流程规则。
iOS 系统能力组
每个 Bot 交付一个原生能力适配器。
Android 原生界面组
覆盖 Compose、返回栈、进程回收和大屏等实际差异。
Android 系统能力组
每个系统能力都有明确的授权、结果和失败出口。
Flutter 共享层组
负责 Dart 共享层,平台原生行为交给对应适配器。
应用内购买组
客户端负责展示、发起与恢复;验单和权益落库归后端。
商户钱包调起组
在平台允许且已确定的商户支付场景下接入原生钱包;数字购买仍遵循其渠道规则。
本地化组
处理资源、格式与移动系统语言变化。
构建与签名组
生产可安装包;证书保管和运行环境归运维部门。
应用商店交付组
装配已批准材料并执行有授权的测试或发布动作。
网站与 SaaS 部
分别交付公开网站与登录后的应用界面,连接真实接口并覆盖渲染、状态和浏览器差异。
公开网站组
使用已批准内容制作公开页面;选题、搜索策略和营销承诺归对应部门。
应用外壳组
负责页面之间的结构、导航和 URL 行为。
账户页面组
把认证接口接到浏览器交互;身份判定仍由后端负责。
请求与界面状态组
分别管理请求、缓存、并发与用户可见结果。
表单行为组
每个 Bot 负责一类跨表单可复用行为。
SaaS 工作区组
负责租户协作与数据操作页面,不决定后端权限。
文件与实时交互组
将上传、下载和持续结果变成可操作的界面。
订阅与用量界面组
展示后端确定的价格、权益与用量,不自行计算账务。
网站钱包支付组
分别适配微信内网页、手机浏览器、扫码和支付宝收银台。
SSR 与渲染组
分别处理服务器首屏、浏览器接管和请求隔离。
国际化与可访问组
落实语言、语义、焦点和区域格式。
资源与浏览器能力组
优化真实页面加载,并交付可运行的网站产物。
后端与数据部
交付可调用的业务合同、可信数据和异步服务;基础设施运行、业务定价与财务核算由其他部门负责。
接口合同组
分别维护结构、验证、查询、错误与消费者说明。
数据库变更组
设计、约束、索引、脚本和实际执行分别归属。
身份认证组
各自负责一种认证动作或会话生命周期步骤。
租户与权限组
认证回答是谁,租户与资源校验决定可以操作什么。
事务与一致性组
各自交付一项数据一致性机制及其业务落点。
支付与权益组
实现支付技术链路;定价、退款审批和财务对账由对应业务部门拥有。
微信商户支付组
面向已选商户支付场景;小游戏虚拟支付由游戏部门负责。
支付宝支付组
保留支付宝协议及支付载荷差异,不复用微信通知格式。
文件与对象存储组
把授权、传输、校验和文件交付拆成独立任务。
任务与事件组
任务创建、投递、消费和恢复各有一位明确责任人。
AI 服务组
模型调用、上下文、工具和结果交付拆开负责。
通信与实时服务组
交付应用通知能力;业务沟通内容和客户服务归其他部门。
服务内运行能力组
交付服务代码中的运行接口;监控平台和基础设施由运维接手。
数据生命周期组
完成用户数据导出、删除、留存与查询投影。
质量验证部
用真实场景独立检查功能、视觉、权限与发布结果;每个 Bot 交付可复现的检查证据。
测试准备组
先确定要验证的行为、数据和可复现条件。
功能场景组
分别检查一个具体用户任务的完整结果。
账户与权限组
每个会话或权限边界独立验证。
视觉呈现组
对照设计检查真实渲染,不把设计稿本身当成运行证据。
可访问性组
以不同输入和感知方式完成真实任务。
网络与中断组
验证慢网、断连、取消和恢复后的真实状态。
接口与数据组
检查真实服务在并发、失败和已有数据中的约束。
购买与额度组
使用对应平台测试环境核对购买和实际权益。
生成产品组
分别检查任务生命周期、结果质量、工具权限与引用。
平台兼容组
区分真实设备、浏览器与跨端插件的验证证据。
隐私与数据暴露组
检查运行中实际发生的数据处理和用户选择。
性能验证组
测量明确场景,不把单次本地运行当作全量性能结论。
版本交付组
验证可安装包、升级路径和实际交付目标。
安全与隐私部
核对权限、依赖、数据用途与事件风险;把实施方案交给代码、运维或业务负责人执行。
身份与凭证治理组
只登记必要元数据与评估权限,秘密保存和平台操作交给执行方。
依赖与许可风险组
给出事实和整改任务;软件许可争议交专业责任人判断。
数据与隐私盘点组
提供真实数据事实和政策核对结果,不创造法律要求。
安全边界评估组
评估既有设计和真实变更,代码与验证仍由研发和 QA 拥有。
安全事件处置组
调查、方案和复盘各自交付;隔离、撤销和恢复由授权执行方实施。
云平台与运维部
从资源开通到上线、取证与恢复,每个岗位只交付一件可核验的工作。
腾讯云
分别接手腾讯云主机、云开发、函数、存储和边缘配置。
CVM 云服务器
从一台实例到可访问服务,逐件交付。
Lighthouse 轻量服务器
按轻量实例自己的镜像、防火墙和快照流程交付。
CloudBase 云开发
区分环境、登录、数据权限、托管和访问入口。
SCF 云函数
分别交付代码、固定版本、切流、触发和执行策略。
COS 对象存储
把存储位置、权限、跨域、版本和清理分开验收。
EdgeOne 边缘入口
接入、证书、回源、缓存和防护各有交付人。
DNSPod 域名解析
每次记录变更都有传播验证。
阿里云
按 ECS、函数、应用引擎、存储、边缘和数据库分别交付。
ECS 云服务器
实例、网络、运行环境、发布和恢复分别负责。
Function Compute 函数计算
函数版本与事件入口不混在一次笼统部署里。
SAE 应用引擎
交付应用、运行配置、探针、入口和批次。
OSS 对象存储
独立处理桶、访问、跨域、对象和历史版本。
CDN 静态分发
分别负责域名、回源、证书和内容新鲜度。
DCDN 存量与 ESA 迁移
维护已有 DCDN;新增全站加速按 ESA 接入核对。
RDS 数据库
按实际引擎处理连接、变更、备份和恢复。
Cloudflare
分别交付边缘应用、数据库、对象存储和站点入口。
Workers 应用
新项目以 Workers 为主要路线;版本上传与生效分开。
Pages 现有站点
维护已有站点的构建、预览、域名与回退。
D1 数据库
把数据库目标、迁移记录、导出和时间点恢复分开。
R2 对象存储
区分私有访问、浏览器访问、公共域名与数据副本。
DNS 与 HTTPS
解析、代理和加密连接分别核验。
CDN 缓存
缓存范围、键与失效各自验收。
WAF 请求防护
分别配置托管规则、自定义规则与限速。
发布统筹
只协调跨平台的同一次上线,不代替产品执行岗位。
可观测与故障分诊
共享证据处理;平台配置仍交回对应产品岗位。
备份与恢复统筹
统一恢复目标与验收证据,各产品自己执行恢复。
费用与资源核对
共享账单整理和归因,不替产品岗位擅自改变资源。
构建与自托管交付
流水线产出制品,再把同一份制品送到指定运行环境。
搜索获客部
把真实搜索需求变成页面任务、索引检查和搜索改善单,覆盖网站、应用商店与游戏商店。
需求与关键词
收集人们实际使用的搜索表达,区分问题、意图和页面需求。
页面选题
把词簇落到唯一页面任务,正文交给编辑团队。
搜索展现
为搜索入口提供可直接审阅的文字字段和链接建议。
抓取与索引检查
每个 Bot 检查一种技术原因,技术修复交给研发或云运维。
搜索提交
把已修复页面提交给搜索平台,并保留平台返回结果。
搜索表现
把曝光、点击、页面访问和后续转化的变化说清楚。
应用与游戏商店搜索
输出商店搜索与发现任务,发布操作交给发行团队。
投放与社区增长部
把渠道机会变成广告配置、社区参与和用户触达任务,创意制作交给内容与视频团队。
渠道调查
调查渠道与受众,保留可以追查的入口和选择理由。
投放准备
每个任务生成一份可以审核或导入的投放输入。
广告文字字段
只负责付费广告字段,与现有社交正文作者分工。
广告平台录入
按已批准的具体配置录入,启投与配置准备分别留有回执。
投放诊断
监测发生了什么,预算和出价变更交回批准人。
广告实验执行
实验设计与统计由数据部门提供,平台执行独立验收。
社区参与
围绕具体问题与自有社区服务开展参与,不复制现有 X 运营岗位。
生命周期触达
把行为触发、单封邮件、收件范围与发送动作分开。
数据分析部
统一指标口径,检查数据质量,产出漏斗、留存和实验结论;埋点代码与数据管道交给研发。
指标与采集口径
一次定义一个指标或采集契约,让报表可以复算。
数据质量
检查原始数据能否支撑结论,问题交回采集责任人。
产品行为分析
网站、应用和 SaaS 的一次分析只回答一个行为问题。
游戏行为分析
保留游戏特有的关卡、回合、虚拟经济和商店转化口径。
实验分析
实验定义、样本、执行有效性和结论分别可验收。
报表与异常
把取数、展示和异常解释拆开,避免一位分析师包办所有问题。
商业与财务部
准备商业机会、报价和定价测算,核对交易与成本数据;合同定案、付款和税务处理由授权负责人完成。
商机与报价
用具体材料推进一个商业机会,承诺与价格由负责人批准。
价格与单位经济
提供可以复算的定价依据,避免把测算建议当成既定售价。
原始财务资料
每一类原始来源保留自己的币种、期间和业务编号。
逐层对账
订单、余额、结算批次和银行入账分别核对,避免把收入直接等同于到账。
订阅与收入拆分
区分账单、收款、订阅状态和产品权益,形成经营分析资料。
退款与争议资料
只准备事实、金额和期限,退款执行与争议提交由授权负责人决定。
费用与经营收支
准备可核对的账务材料和经营测算,不代替会计或税务判断。
客户支持部
把用户问题变成可回答、可转交、可跟进的单条工单,维护帮助内容并把真实问题送回产品。
工单接收
先把一条求助变成清楚且可安全传递的问题记录。
单项问题答复
根据现有功能、政策和实际状态生成一条可用答复。
技术资料整理
收齐定位材料后交给研发、测试或运维,避免由客服代做代码修复。
处理跟进
区分等待用户、等待内部依赖和问题确已解决。
帮助知识维护
把重复出现的问题变成准确、可持续使用的帮助内容。
用户反馈回流
整理已发生的体验问题,并处理具体的商店评价答复。
食堂
Token 是饭,账号是饭卡。吃饱了才有力气干活。
资源菜单
维护可用模型、工具和计费口径,订阅席位与接口额度分别登记。
用量与配餐
只采集和匹配公司内部 Bot 任务消耗,提供额度与预算资料;不发出产品用量,不分摊货币成本。
账号与席位
记录归属、准备领用并执行明确批准的账号和席位变更。
凭据交接
只交接授权资源的凭据引用,不把密钥写进文档、消息或任务产物。
采购与账单资料
准备内部资源补给、续费和原始账单,购买付款与金额核对交给授权负责人。